Other Search Results
Trail Renderer 컴포넌트 - Unity 매뉴얼

Trail Renderer 컴포넌트는 움직이는 게임 오브젝트 뒤에 폴리곤 트레일을 렌더링합니다. 이동하는 물체의 움직임이나 이동하는 물체의 경로 또는 위치를 강조할 때 사용할 수 있습니다. 트레일 렌더러는 라인 렌더러와 동일한 알고리즘을 트레일 렌더링에 사용합니다. 기본적으로 트레일 렌더러는 빌트인 머티리얼인 Default-Line을 사용합니다. 머티리얼을 변경하지 않고도 트레일의...

Mesh Renderer 컴포넌트 - Unity 매뉴얼

Mesh Renderer 컴포넌트는 메시를 렌더링합니다. 동일한 게임 오브젝트의 Mesh Filter 컴포넌트와 함께 작동합니다. 메시 렌더러는 메시 필터가 참조하는 메시를 렌더링합니다. 변형 가능한 메시를 렌더링하기 위해서는 스킨드 메시 렌더러를 대신 사용합니다. C# 코드에서 MeshRenderer 클래스는 Mesh Renderer 컴포넌트를 나타냅니다. MeshRenderer 클래스는 Renderer 클래스에서 많은 기능을 상속합...

Product Design-to-Market, 시각화 및 DAM

KeyShot 는 전 세계 기업이 제품 비전을 시장에 출시 가능한 현실로 만들 수 있도록 지원하는 선도적인 Product Design-to-Market 제품군입니다.

GPU-accelerated, biased 3D renderer | Redshift by Maxon

Redshift is an award-winning, production ready GPU renderer for fast 3D rendering and is the world's first fully GPU-accelerated biased renderer.

Deus Ex Best Renderer fynnljac

Deus Ex Best Renderer >>> http://geags.com/1an4j3 f6d3264842 Modders have made updated renderers for Deus Ex that allow the game to .... What is generally considered to be the best renderer for Deu...

Arnold

Forums Links ; All Forums · Getting started · Contact Support & Downloads · Autodesk Education Support · Trial Support · Autodesk University Home

3D Sprite Renderer - 겜타쿠(GTAKU)

요약 정보 ; 플랫폼 · 윈도우OS ; 장르 · 애니메이션과 모델링 ; 지원 언어 · 영어 ; 홈페이지 · http://facebook.com/dmdware

GitHub - timothymalcham/3d_renderer: Learning how 3d rendering works by building

Learning how 3d rendering works by building a 3d renderer in C (Pikuma course) - GitHub - timothymalcham/3d_renderer: Learning how 3d rendering works by building a 3d renderer in C (Pikuma course)

Onward to the new 3D renderer

As already noticed by those of you who follow the development effort closely, we had a change of roadmap since what was announced when Godot 2.1 was released. Indeed, we decided to skip the planned 2.2 release and head on directly towards Godot 3.0, the long-awaited upgrade that should bring brand new 2D and 3D renderers based on OpenGL ES 3.0 (mobile) and OpenGL 3.3 (desktop). The main motivation for changing the roadmap is to release Godot 3.0 sooner. Within the Godot development team, our priority is always to work on what the community need ...

Unity - Manual: Line Renderer component

Line Renderer component Switch to Scripting The Line Renderer component takes an array of two or more points in 3D space, and draws a straight line between each one. You can use a Line...

Copyright © www.babybloodtype.com. All rights reserved.
policy sang_list